Мы рады аб'явіць аб вяртанні GamesBeat Next у кастрычніку гэтага года ў Сан-Францыска, дзе мы будзем даследаваць тэму Playing on the Edge. Падайце заяўку на выступ тут і даведайцеся больш пра магчымасці спонсарства тут. На мерапрыемстве мы таксама аб'явім 25 лепшых гульнявых стартапаў, якія зменяць гульню ў 2024 годзе. Падайце заяўку або намінуйце зараз!
Я ніколі не мог пачаць збіраць цацкі. Акрамя таго факту, што калісьці я выдаткаваў цэлае стан на вельмі добрую 12-цалевую статую Райдэна ў Metal Gear Solid 4, я занадта танны, каб дазволіць сабе іх. Але калі я ўбачыў пару вінілавых цацак, зробленых на заказ мастаком Шонам Накасонам па матывах прыгоды жахаў The Walking Dead ад Telltale Games, мне прыйшлося не пацягнуцца да крэдытнай карты.
Пад сваім брэндам Sciurus Customs Накасоне любіць выразаць гэтыя статуі для людзей, часткова таму, што першапачаткова яны былі дараны сябрам. «Некаторыя з іх падштурхнулі мяне апублікаваць [дадзеныя] у Інтэрнэце, і практычна ўсё пайшло адтуль», — сказаў ён у электронным інтэрв'ю GamesBeat. «Некаторыя з іх заснаваныя на запытах камісій, але большасць з іх проста персанажы, да якіх я прывязаны, і я думаю, што яны таксама падабаюцца іншым людзям. Персанажы, якіх я ствараю, часта не маюць шмат персанажаў, заснаваных на іх». , і я думаю, што людзі цэняць той факт, што ёсць [падобныя да іх].
Незалежна ад таго, ствараеце вы супергероя коміксаў або персанажа відэагульні (больш малюнкаў у галерэі ніжэй), Nakasone заўсёды пачынаецца з нуля. У якасці асновы для персанажаў ён выкарыстоўвае калекцыйныя вінілавыя фігуркі: лінейку Mighty Muggs ад Hasbro і цацкі Munny ад Kidrobot.
"Уважліва вывучаючы даведачныя матэрыялы, карціны і скульптуры, вы сапраўды можаце зразумець дызайн персанажаў: што прымушае іх працаваць, што робіць іх асаблівымі", - кажа ён. «Гэта вельмі медытатыўны працэс, і цікава выяўляць дробныя дэталі, якіх вы [раней не бачылі]. Мне таксама падабаецца адчуванне прагрэсу пасля кожнага нумара, вучыцца на мінулых памылках і ўдасканальваць ідэі і падыходы».
У The Walking Dead Накасоне сутыкнуўся з дадатковай праблемай адаптацыі графікі гульні, натхнёнай мангай. «Я бяру як мага больш спасылак з кніг або Інтэрнэту і малюю персанажаў на камп’ютары, — кажа ён. «Вельмі важна вывучыць спасылкі, зразумець, якія аспекты дызайну сфарміравалі персанажа, і прааналізаваць, што вызначае мастацкі стыль. Гэта вялікая частка маёй працы: заставацца верным характару, незалежна ад таго, як змяняецца асяроддзе або маштаб».
«Стыль Лі і Клементыны адрозніваецца ад большасці фігурак, якія я рабіў», — працягнуў ён. «Персанажы ў гульні вельмі грубыя і брудныя, з мноствам тонкіх і тоўстых ліній і размытых колераў, накладзеных адзін на аднаго. Я хацеў пераканацца, што гэты аспект мастацкага стылю адлюстраваны ў апошняй частцы, таму што ён сапраўды паказвае персанажу, хто ён ёсць».
Nakasone спадзяецца адправіць абедзве часткі ў якасці ахвяравання на другі штогадовы Octoberkast Tested.com, кругласутачны жывы падкаст, які збірае сродкі на дзіцячыя гульні. Child's Play - гэта некамерцыйная арганізацыя, якая ахвяруе гульні і цацкі ў бальніцы, каб дапамагчы хворым дзецям гуляць. У гэтым годзе на Oktobercast выступілі некалькі супрацоўнікаў Telltale Games, у тым ліку кансультант па гісторыі The Walking Dead Гэры Уіта, крэатыўны дырэктар Шон Ванаман і вядучы дызайнер Джэйк Родкін.
На жаль, Накасоне не змог своечасова справіцца з Лі і Клементінай. Такім чынам, ён правёў уласны аўкцыён на eBay, 100% выручкі ад якога пайшло ў Child's Play.
«У канчатковым выніку я абраў Лі і Клементайн з «Хадзячых мерцвякоў» збольшага з-за сувязі Telltale Games з Octoberkast, але ў асноўным з-за маёй эмацыйнай прыхільнасці да гульні і яе персанажаў», — кажа ён. «Telltale Games сапраўды зрабілі фантастычную працу, прымусіўшы мяне па-сапраўднаму клапаціцца пра іх. Усе, каго я ведаю, хто гуляў у гэтую гульню, вельмі сімпатызуюць Лі і адчуваюць ахоўныя/бацькоўскія пачуцці да Клементіны. На самай справе я ніколі не бачыў гульні з гэтым. Гэта робіць іх амаль ідэальнымі для герояў, якіх я хачу зрабіць для дабрачыннага аўкцыёну».
Як і яго ранейшыя працы, «Лі і Клементіна», хутчэй за ўсё, будзе адзінай у сваім родзе. У яго няма планаў адносна іншых персанажаў у «Хадзячых мерцвяках». Але нават калі б і зрабіў, не чакайце, што ён унясе Кені ў спіс. «У маёй гульні ён аказаўся вельмі непрыемным», — сказаў ён.
Мантра GamesBeat пры асвятленні гульнявой індустрыі гучыць так: "Страсць сустракаецца з бізнесам". Што гэта значыць? Мы хочам сказаць вам, наколькі важныя навіны для вас - не толькі як для кіраўніка гульнявой студыі, але і як для фаната гульні. Незалежна ад таго, чытаеце вы нашы артыкулы, слухаеце нашы падкасты або глядзіце відэа, GamesBeat дапаможа вам зразумець галіну і атрымаць задавальненне ад удзелу. Чытайце пра нашу рассылку.
Час публікацыі: 8 верасня 2023 г