Атрымайце бясплатную цытату
  • NewsBJTP

Захавайце Клементин яшчэ раз з дапамогай гэтых фігурных тэматычных фігур на заказ

Мы рады паведаміць пра вяртанне GamesBeat у наступным кастрычніку ў Сан -Францыска, дзе мы вывучым тэму гульні на краі. Падайце заяўку, каб пагаварыць тут і даведацца больш пра магчымасці спонсарскай дапамогі тут. На гэтым мерапрыемстве мы таксама абвесцім за 25 лепшых гульнявых стартапаў, якія зменіць гульню ў 2024 годзе. Прымяніце альбо вылучыце зараз!
Я ніколі не мог пачаць збіраць цацкі. Акрамя таго, што я калісьці я правёў шчасце на сапраўды прыемнай 12 -цалевай статуі Рэйдэна ў Metal Gear Solid 4, я занадта танны, каб дазволіць сабе іх. Але калі я ўбачыў пару вінілавых цацак, зробленых мастаком Шонам Накасоне, заснаваным на "The Telltale Games" The Walking Dead Horror Adventure, мне давялося супрацьстаяць дасягненню крэдытнай карты.
Пад сваім брэндам Sciurus мытня, Nakasone атрымлівае асалоду ад выразання гэтых статуй для людзей, збольшага таму, што яны першапачаткова былі перададзены сябрам. "Некаторыя з іх падштурхнулі мяне да выпуску [дадзеных] у Інтэрнэце, і амаль усё ішло адтуль", - сказаў ён у інтэрв'ю электроннай пошты з GamesBeat. "Некаторыя з іх заснаваны на запытах на камісію, але большасць з іх - гэта толькі персанажы, да якіх я прывязаны, і я думаю, што іншыя людзі, як яны, таксама. У персанажаў, якіх я ствараю, часта няма шмат персанажаў." , і я думаю, што людзі цэняць той факт, што ёсць [як яны].
Незалежна ад таго, што вы ўзнаўляеце супергерой коміксаў ці персанажа відэагульняў (больш малюнкаў у галерэі ніжэй), Nakasone заўсёды пачынаецца з нуля. У якасці асновы для персанажаў ён выкарыстоўвае калекцыйныя вінілавыя фігуры: магутная лінія Muggs Hasbro і Munny Toys Kidrobot.
"Уважліва вывучаючы даведачныя матэрыялы, карціны і скульптуры, вы сапраўды можаце зразумець дызайн персанажаў: што прымушае іх працаваць, што робіць іх асаблівымі", - кажа ён. "Гэта вельмі медытатыўны працэс, і цікава выявіць дробныя дэталі, якія вы [раней не бачылі]. Мне таксама падабаецца пачуццё прагрэсу пасля кожнага нумара, вучыцца на мінулых памылках і ўдакладнення ідэй і падыходаў".
У The Walking Dead Nakasone сутыкнуўся з дадатковай праблемай адаптацыі графікі, натхнёнай мангам гульні. "Я прымаю столькі спасылак, колькі магу з кніг ці ў Інтэрнэце і эскізных персанажаў на кампутары", - кажа ён. "Вельмі важна вывучыць спасылкі, зразумець, якія аспекты дызайну вызначылі характар, і прааналізаваць, што вызначае стыль мастацтва. Гэта вялікая частка маёй працы: заставацца верным характару, незалежна ад таго, як змяняецца навакольнае асяроддзе і маштаб".
"Стыль Лі і Клементина адрозніваецца ад большасці дзеянняў, якія я зрабіў", - працягнуў ён. "Персанажы ў гульні вельмі грубыя і брудныя, з вялікай колькасцю тонкіх і тоўстых ліній і вымытыя колеры, накладзеныя адзін на аднаго. Я хацеў пераканацца, што гэты аспект стылю мастацтва адлюстроўваецца ў заключнай частцы, таму што гэта сапраўды кажа пра персанажа, хто яны".
Nakasone спадзяецца адправіць абедзве часткі ў якасці ахвяравання на другі штогадовы OctustKast, які прайшоў у 14/7, які збірае сродкі на дзіцячыя гульні. Гульня дзіцяці-гэта некамерцыйная арганізацыя, якая ахвяруе гульні і цацкі ў бальніцы, каб дапамагчы хворым дзецям гуляць. У гэтым годзе ў Oktobercast было прадстаўлена некалькі супрацоўнікаў Telltale Games, у тым ліку кансультант па гісторыі "Walking Dead" Гэры Уітта, крэатыўны дырэктар Шон Ванаман і вядучы дызайнер Джэйк Родкін.
На жаль, Nakasone не змог своечасова змагацца з Лі і Клементином. Такім чынам, ён правёў уласны аўкцыён на eBay, і 100% выручкі ідуць на дзіцячую гульню.
"Я ў выніку выбраў Лі і Клементина з" Walking Dead "збольшага з -за сувязі Telltale Games з ColtistKast, але ў асноўным з -за маёй эмацыйнай прыхільнасці да гульні і яе герояў", - кажа ён. "Telltale Games сапраўды зрабіў фантастычную працу, каб прымусіць мяне клапаціцца пра іх. Усе, каго я ведаю, хто гуляў у гэтую гульню, вельмі спачувае Лі і мае ахоўнае/бацькоўскае пачуццё да Клементина. Я на самой справе ніколі не бачыў ніякай гульні з гэтым. Гэта робіць іх амаль ідэальнымі для герояў, якіх я хачу зрабіць для дабрачыннага аўкцыёну".
Як і яго ранейшыя творы, "Лі і Клементина", верагодна, будуць адзіным у сваім родзе. У яго няма планаў на іншых герояў у "Хадзячых мёртвых". Але нават калі ён гэта зрабіў, не чакайце, што ён пакладзе Кені ў спіс. "У маёй гульні ён апынуўся вельмі непрыемным", - сказаў ён.
Мантра GamesBeat пры асвятленні гульнявой індустрыі: "Страсць выконвае справу". Што гэта значыць? Мы хочам сказаць вам, наколькі важная навіна для вас - не толькі як кіраўнік студыі, але і як прыхільнік гульні. Незалежна ад таго, чытаеце вы нашы артыкулы, слухаеце нашы падкасты ці глядзіце нашы відэа, GamesBeat дапаможа вам зразумець галіну і атрымліваць асалоду ад удзелу. Чытайце пра наш бюлетэнь.


WhatsApp: