У апошнія гады, з захапленнем "усё можа быць сляпой скрынкай", модныя цацкі паступова ўваходзяць у вочы. Модныя цацкі, таксама вядомыя як арт -цацкі ці дызайнерскія цацкі, інтэгруюць канцэпцыю мастацтва, дызайну, тэндэнцыі, жывапісу, скульптуры і іншых элементаў і ў асноўным для дарослых. Дадзеныя паказваюць, што існуе велізарная прастора для развіцця гульнявога рынку. Памер рынку павялічыўся з 6,3 млрд юаняў у 2015 годзе да 22,9 млрд юаняў у 2020 годзе, пяцігадовы CAGR складае 29,45%. Згодна з дакладам Кітайскай акадэміі сацыяльных навук Forst Sulivan перспектыўнага навукова-даследчага інстытута прамысловасці, кітайская індустрыя прыліву па-ранейшаму знаходзіцца ў перыядзе росту, і кітайскі прыліў усё больш і больш папулярны і любіў спажыўцы, увесь рынак перавысіць 76 мільярдаў юаняў у 2024 г., 2027 г. Кітайскі маштаб гульні на рынку прарвецца праз 160 мільярдаў юаняў.
Шмат модных цацачных кампаній пачалі выходзіць на замежныя рынкі, а некаторыя кітайскія канструкцыі таксама заваявалі прыхільнасць замежных спажыўцоў, праявіўшы моцную інавацыйную жыццёвую сілу і культурны ўплыў. Модныя цацкі ўжо не хобі некалькіх людзей, але падняліся да духоўнага спажывання і культурнай з'явы.
Што значыць модныя цацкі для моладзі? Як стварыць IP -малюнак з кітайскімі каштоўнасцямі і міжнародным уплывам?
У аўтаномным рэжыме выбітныя пазіцыі шматлікіх буйных гандлёвых цэнтраў займаюць модныя крамы і гандлёвыя аўтаматы, і людзі з задавальненнем праводзяць дзясяткі юаняў, каб купіць "маленькае хакс". Другі год запар у Інтэрнэце, брэнд цацак у хатніх модных цацак Pop Mart пераўзышоў Lego і Bandai, каб стаць галоўным прадаўцом у катэгорыі цацак у дзень адзіночнага разраду Tmall. Акрамя таго, некаторыя музеі спрабуюць запусціць культурныя і творчыя прадукты ў выглядзе сляпых скрынь, традыцыйныя канцылярскія кампаніі правяраюць воды, і многія інтэрнэт -кампаніі таксама ўліваюцца ў гэтую галіну ...
Гэта шруба маладых людзей, але і спроба прывесці мастацтва ў паўсядзённае жыццё людзей па даступнай цане. За сляпой скрынкай з'явіцца большы рынак спажывання культуры, і больш людзей не можа не задацца пытаннем - што такое Trend Toy? Чаму гэта так папулярна? Ці ўстойлівае цяпло?
1. Модная цацкі: новая форма бізнесу, які злучае мастацтва і камерцыю
Якія модныя цацкі? Пераважлівы кансенсус у гэтай галіне заключаецца ў тым, што модныя цацкі, вузка вызначаныя, узніклі ў Ганконгу і Японіі ў канцы 20 стагоддзя і былі створаны незалежнымі дызайнерамі і мастакамі, таксама вядомымі як мастацкія цацкі ці дызайнерскія цацкі.
Часта распрацаваны з невялікай вуліцай, непакорлівым і контр-майнстрымскім стылем і вырабляецца ў абмежаваных колькасцях і адносна высокіх коштаў, спажыванне модных цацак першапачаткова было абмежаваным невялікім кругам.
У пачатку 21 стагоддзя канцэпцыя хіп-прайгравання была інтэгравана з мясцовай анімацыяй і тэлевізійнай індустрыяй у Еўропе, Амерыцы і Японіі, а таксама шэраг сусветна вядомых брэндаў сцягна і малюнкаў, такіх як Kaws, Be@Rbrick І гэтак далей.
Калі модныя цацкі ўваходзяць у мацерык Кітая, яны становяцца больш дыверсіфікаванымі ў формах, а іх пазіцыянаванні пераходу ад мастацкіх цацак ці дызайнерскіх цацак да большага рынку - прылеглага рынку.
У дадатак да самай папулярнай сляпой скрынкі, ручныя цацкі BJD (сумесныя рухомыя цацкі) таксама ўваходзяць у катэгорыю цацак тэндэнцый, цэнавы дыяпазон ад дзясяткаў юаняў да дзясяткаў тысяч юаняў.
Усё больш і больш кампаній, звязаных з цацкамі, увайшлі ў прамысловую сетку, і першапачаткова ўтварылася экасістэма цацак Trend з распрацоўкі, вытворчасці і продажаў на рынках гандлёвых рынкаў і ў аўтаномных маштабах.
2. Чаму маладыя людзі любяць модныя цацкі?
"Калі ёсць лялька, якую я сапраўды хачу купіць, ёсць нешта ў гэтым, што гаворыць са мной, і гэтая эмоцыя і пачуццё на самай справе вельмі суб'ектыўныя". Адзін ветэранскі геймер патлумачыў сваю матывацыю. Модная цацка без густых гісторый, як фон, але прасцей у вырабе эмацыйнай сувязі з спажыўцамі, яе асоба завяршаецца спажыўцамі для праектавання ўласных эмоцый.
3. Падключэнне трэндавай культуры з трывалай жыццёвай сілай яшчэ трэба вырашыць
У цяперашні час многія модныя цацныя прадпрыемствы ўтварылі мову "сляпой скрынкі", прыняўшы адзіную ўпакоўку, памер, метад продажу і схаваную прапорцыю. Але гэтая форма не з'яўляецца першай у сваім родзе ў моднай індустрыі цацак, і гэта проста мадэль продажаў. Ядро гульнявой індустрыі па -ранейшаму застаецца формай зместу, і гульнявая індустрыя Кітая павінна працягваць вывучаць больш мадэляў і ўключаць больш кітайскіх культурных элементаў і вобразаў, чым мова і сістэмы, створаныя кампаніямі, такімі як Lego і Disney.
Калі будучая тэндэнцыя модных цацак заключаецца ў развіцці да мастацтва, то неабходна павялічыць мастацкую таўшчыню дызайну моды, каб па -сапраўднаму вырошчваць мастакоў, якія могуць адлюстроўваць голас часоў. "Сёння многія выявы, якія мы бачым, верагодна, заходнія. У будучыні мы бачым больш папулярныя гульні, натхнёныя героямі, такімі як кітайскія мячы, якія ходзяць па свеце?" "Гэта шмат залежыць ад кітайскай культуры дызайнера".
Інтэрнэт:https://www.weijuntoy.com/
Дадаць: No 13, Fuma One Road, Chigang Community, Humen Town, Dongguan City, правінцыя Гуандун, Кітай